CHAMBER ZERO
Instalación audiovisual inmersiva compuesta por una sala cuadrada rodeada de proyección y sonido cuadraphonico, en la cual se evoca la sensación de estar en un espacio aislado del mundo real y cotidiano.
En la instalación habrá una zona donde los usuarios pueden sentarse. (Posibilidad de realizar análisis de usuarios para la modificación de los patrones generativos audiovisuales, con lo que las composiciones audiovisuales cambiarían en complejidad según los usuarios).
Visualización digital de la instalación con engine de simulaciones para su interacción creado con Touchdesigner y Unreal 5.